在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,莓壮壮抗压能力是中等,而且过渡能力常常让他长期留在队伍中,其他输出手段跟上之后,即使在中后期也能继续沿用之前的分摊伤害+击杀回血的体系。有的莓壮壮获得了强力挂饰和攻击强化的。雪...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,雪诺博防御很低,而且是3血太低了,比眯眼狐那条脆皮血线还低,没法控住利齿挂饰怪,面对大多数扫射和无法瞄准的怪也是极为憋屈。尤其是隐藏关的两个切后排均为雪盾的。雪居之地雪诺博防御怎...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,诺姆与托姆容错很高的,因为有强大的基础攻击力和肉度,实际操作起来很难出事故。不能接受负伤的,但是很肉要负伤也不那么容易的,玩家可以去试试。雪居之地诺姆与托姆容错怎么样容错:高。得...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,莓壮壮通常用法是在前排顶完回中排,原中排队友到前排分摊伤害,后排队友找机会分摊低伤,莓壮壮触发击杀抬血线后回到原位。在隐藏关没有什么发挥的。雪居之地莓壮壮通常用法是什么通常用...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,梅绵绵容错是很低的,而且还是肉度和速度的问题,如果在队友被打死之后才回血那就太晚了,对于3动的准准来说尤为明显的,玩家可以前去游戏中试试。雪居之地梅绵绵容错怎么样容错:低。主要还是...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,准师傅是攻击型辅助,非常缺乏直观的加攻手段,以及靠种种翻倍提升上限的起点。准师傅在数值上并不出彩,只是加攻这一效果对召唤物较多的队伍来说太关键的。雪居之地准师傅怎么样准师傅B级...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,布提抓位很低的,自身不具备即时战力、战斗中当垫材容易浪费效果,适合它入队的时机不多。但雪居客需要加狂热的核心多种多样的,玩家可以前去游戏中试试。雪居之地布提抓位怎么样抓位:低。...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,克雷歌资源需求是比较高的,而且是和诺姆与托姆差不多,回收体系需要成熟。非常需要明光系列的加持,可以成倍提升输出。就是适配的挂饰少了很多。雪居之地克雷歌资源需求怎么样资源需求:较...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,福尔比输出是比较低的,但是抗压能力也还可以,有着4动3攻,不用期待太多,可以稍微补一些伤害,算是增加一个攻击频率的,玩家可以前去游戏中试试。雪居之地福尔比输出怎么样输出:较低。4动3攻,不...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,只是数值上对比,克雷歌就比10攻10血大哥低了一个档次。没有挂饰搭配的前提下,摧毁5张牌才可使克雷歌达到5动5攻的,而诺姆与托姆已经达到5动10攻。雪居之地克雷歌配合挂饰怎么样单从数值...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,福尔比防御是比较高的,而且12血的肉度接近姜波的水平,没有什么怪能一击破防。单次高伤有垃圾头和其他木疙瘩挡,她也可以规避掉不少危险。理论上,血量型抗压应该能帮木疙瘩分担高频低攻压...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,布朗奇抗压能力是不错的,而且作为抗压的布朗奇相当于一个可循环利用的木疙瘩,只不过占用的是冰块事件和伙伴位。一般来说,木疙瘩负责抗低频高伤,伙伴负责抗高频低伤的。雪居之地布朗奇抗...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,先皇冠给重装原型(废品2)或弹弹桶(废品4)。可以通过花瓶、挂饰等手段增加垃圾源的效果。用0攻垃圾不停殴打喷嚏虫,把牌组中的牌都抽出来,可以前去试试。雪居之地机械师有限0攻垃圾爆发...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,小熊猫抓位是比较低的,而且上下限差距大。当首领血量不低,且是1攻狂热、7攻反击、4动狂热时优先考虑。各种类型的影术士首领也都适合小熊猫的。雪居之地小熊猫抓位怎么样抓位:较低。上下...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,资源需求是比较高的,而且特效数值为2,明光指环和吊灯的加成为50%,但毒的跨回合持续输出会使得收益进一步增加,也是对体系的完整度要求较低。雪居之地菇麦芽资源需求怎么样资源需求:较高。...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,迷你米卡输出是很高的,而且3动真的很快,主要是2攻稍显落后。前期因为皇冠少、虚弱少,有利齿关,成长比较憋屈,过渡期不太能有什么发挥的,可以去试试。雪居之地迷你米卡输出怎么样输出:高。3动...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,迷你米卡是以超高攻击频率为卖点的核心输出。虽然平时成长缓慢,但成长的是攻击频率,成长效益和连杀反哺都相当可观的,而且在戏后期皇冠数量增多后,她的启动速度越来越快。雪居之地迷你米...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,克雷歌输出中等,而且一般按上面期望的5动5攻成长来算。由于拆牌成长本身的条件苛刻,又不像诺姆与托姆可以从手动触发源获益,克雷歌的实际启动速度还是太慢的。雪居之地克雷歌输出怎么样...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,配合挂饰2攻,扫射加成较大的,,莫科则没有什么必要。地精挂饰的无法瞄准能够打到更多目标,反而显得比莫科厉害。肉度挂饰的需求较高的,可以去试试。雪居之地雪诺博配合挂饰怎么样2攻,扫射加...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,大嘴兽防御很高,而且吃到30+血是日常。这个肉度不是自己的,一般是法罗和奇卡奇给的。肉度也是大嘴兽在一众核心牌中傲视群雄的资本的,稳定性非常不错。雪居之地大嘴兽防御怎么样防御:高。...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,维斯塔防御中等,有8血很扎实,逃离了7攻射程。实际站前排的时机不会太多,不像申需要挨打成长,比较安全。不是非攻击伙伴,前排抗压效果一般的。雪居之地维斯塔防御怎么样御:中。8血很扎实,逃离...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,果力士是配合过于固定,果力士的实际泛用性不算太高。只是因为整个果壳牌池在雪居客的所有攻杀和防杀思路下都有重要的抬容错功能的,可以前去试试。雪居之地果力士核心能力怎么样果力士B...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,准师傅输出是比较高的,而且数值看似不能轻松支撑起加攻需求,按照4动至少要5攻的莓壮壮水平线来看,召唤物数量达到4个才算过渡达标,况且准师傅自己还要占掉一个格子。雪居之地准师傅输出怎...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,需要产生的垃圾数量×喷嚏虫单次抽牌>卡组剩余牌数时,用垃圾不仅能抽干牌库,还能把垃圾源重新抽到手里,就可以达成无限了,玩家可以前去游戏试试。雪居之地机械师无限0攻垃圾流怎么玩机械...
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在游戏《雪居之地(Wildfrost)》中,模仿大师抓位是很低的,在其他选择都是完全没输出的伙伴,队伍极度缺乏输出,已经万策尽时才会考虑用他,例如抽象首领带刺派克出门,开局只有单个冰块事件等等。雪居之地模仿大师抓位怎么样抓...
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