第十六章:挖掘行动任务简报:泰科斯的莫比斯朋友有了新任务给我们,他们的一支专家队伍在荒凉的锡尔行星寻找神器,而这支队伍在2天前失去联络了,肯定是遇到了什么危险。新增单位:攻城坦克主要目标一:获取雷射钻主要目标二:摧毁...
08-09
星际如今已经是第11个年头了,韩国完善的联赛机制,使得战略战术日新月异,然而,要成为一个有竞争力的Progamer,却不是一件容易的事情,只有战略战术是远远不够的。大师在日常的直播中提到了很多Progamer们要注意的问题,如今就总...
02-09
虽然和星际1相比,星际2的操作简化了不少,但要想水平进一步提高,良好的微操是必不可少的,下面我们就来简单讲下微操的基础。基础:1.选择单位时,可以用鼠标左键逐个选中,也可以按住左键拉一个方框,方框内的单位会被选中。2.如果...
02-09
1,操作者在传送的时候选中的不是要传送的部队,而是某种其他单位。2,从右边动画小头像觉得,该单位头像类似于神族的探针!就是采矿那个小东东。3,貌似传送部队的上限跟该单位数量一致,也就是说,你要传送10个部队,就必须具备10个...
02-09
说实话,作为一个玩SC1十年的老玩家,SC2依旧会让我感觉很不适应,SC1中至少有超过50%的战术完全没有办法实现了(有些是因为兵种的削弱,例如SC1的龙骑海战术;有些是因为压根就把这兵种取消了,例如SC1的空投金甲虫战术),需要广大的...
02-09
剧情模式序章:解放日任务目标:摧毁对方运输中心,英雄雷诺不能阵亡,摧毁6个自治联盟的金像仪开头我们欣赏一个忧郁的男子在想念着他爱慕的女人的故事,自此序章剧情拉开序幕,序章开头,下来一位英雄和几个跟班,你可以观看教学指...
02-09
是否有过,突然发现了某某属性可以调整,可是过了几天,就熊熊忘了当初是在哪里调的?小妹就经常这样,忘东忘西的,所以随时都准备好记事本,把有用的东西记下来,要用的时候就不会摸半天啦!以下有些项目,是经过推敲或测试而写出来的,但...
02-09
虫族的单位较其他种族来的少,通常只要2种单位搭配,就非常的有威力,且以虫族的科技模式来看,兵种少反而更容易量产,因为虫族不像其他种族可利用多个建筑量产的方式。不过,这里并非否决多数单位的运用方式,如能有效搭配使用,相...
02-09
但要完成一些成就,就不是那么容易,例如取得"没那么残暴"这项成就。这两天玩出了点心得来和大家分享一下。条件:1.吉米拥有2颗以上的等离子炮(应该都会有,没乱用的话)2.除吉米外,所有人要彻出大房间,不会让残暴虫追的地方...
02-09
至于其他方面,我以前也提过,什么对战,平衡,竞技性一律无视,这些东西对于我的吸引力甚至远远比不上兵种台词中隐藏的彩蛋现在就和大家来聊聊这方面。暴雪从SC1开始就有在兵种台词中添加彩蛋的习惯,SC1和WC3都有很多很经典的...
02-09
建造顺序:10SCV补给站(快捷键:BS)11SCV兵营(快捷键:BB)13SCV精炼厂(快捷键:BR)15SCV升级基地轨道指挥部(快捷键:B)18人口第二个精炼厂(快捷键:BA)100气矿时马上建造工厂(快捷键:VF)100气矿先造军械库(快捷键:VA)100气矿然后造...
02-09
所谓的1/1/1战术,顾名思义就是开局依次制造兵营-重工厂-飞机场,然后生产步兵、坦克,机场完成后先生产一个渡鸦驱赶OB,然后是女妖这个打法的特点就是非常的稳健,此战术的雏形我觉得应该追溯到某一补丁中P虚空船的强势,在该补...
02-09
如果你们有自己的打法,不妨提出来,大家一起讨论。总体情况:常用的经济开局有:13血池15基地14血池16基地15血池16基地以下是详细战术:ZvZ13血池蟑螂/爆虫-专克提速狗*13血池(理论情况)*12-14气矿(大概其)*16女王*17气矿偷...
02-09
关卡十七:越狱(帮助诺娃)依旧是二选一的关卡,选择帮助托许会获得幽魂兵种,选择帮助诺娃会获得幽灵兵种。任务目标:(帮助诺娃)主要任务:鬼使神差(摧毁托许用来训练幽魂的设施——高能晶矿、态化氢瓦斯以及幽魂训练装置,诺瓦不能阵...
02-10
开局整理,没高深内容,给新手看看~由看各虫王的战斗视频以及封测主玩虫下来所整理出来的心得差别非常小,新手可用第一种就好~目前所看到的开局方式主要有三种(以下所说的"D"是农民快捷建以此来代替农民)主要的开局方式:(...
02-09
目前最主流的PvZ战术是以追猎为核心的,不管是打蟑螂刺蛇混合部队或者是飞龙小狗这种组合,追猎都是必出的。当面对我这种雷兽打法时,追猎哨兵这种神族习惯性大量制造的单位完全成为了废物,大量气体浪费在了上面。我的建议...
02-09
第九章:拯救海文星任务简报:韩森博士的人民又出了新状况,他们可能被虫族病毒感染了,导致海文星上整个新殖民地失去了联络,由于担心神族会对她的人民不利,博士请求雷诺过去看看。新增单位:维京战机海伯利昂号正在接近海文星,殖...
08-09
ZERG一向以扩张和暴兵著称,因为生产补充快,所以不害怕相持的时候大量的消耗。但是,我觉得换个角度来看,ZERG应该更节约一些,为什么呢在前中期的任意时间段,Z还是以发展为第一战略目标,如果在侦察良好的情况下能够洞察对方的...
02-09
ZVSZ现在大家都很爱打毒爆对毒爆的战术只要双方一有失误就会被炸掉一片农民那也几乎要喊出GG了下图就是虫族对上虫族特有的建筑防守方式红色的建筑或妈妈主要都是用来赌住毒爆直接冲矿区的防守方式若对方要硬冲就可以...
02-09
SC2上市已经9天了破关的人也越来越多,最近国外讨论区应该在剧情讨论都会有Narud=Duran这个关键字的讨论串SamirDuran目前看起来就是莫比斯基金会的首脑Dr.Narud(那鲁德博士)把Narud反过来就是Duran,这可不是巧合,因为下面...
02-09
首先声明一下:我没说地图能拯救世界,但我也没说星际争霸2这游戏现在很平衡。我们看到论坛上有海量的玩家发疯一般的抱怨着对手的种族有多么的IMBA,自己的种族有多么的不给力,但我在每个相关的讨论话题里都坚持着如下的观...
02-09
黑暗圣堂武士的兵种优势就是天生的隐形能力及强大的破坏力,因此要用黑暗圣堂武士快攻,就是对付那些不盖塔也不生产探隐单位的纯火力玩家。有人可能会问,会有玩家这么呆吗?事实上,这类玩家其实比想像中的还要多很多。黑暗圣...
02-09
王虫是很好的侦查工具但有时一开场直接飞到敌人家里对方也会知到你的位子在那边对让人类更可能遭遇到他的机枪兵因此我们可以使用这种藏王虫的方式来达到侦查但又不容易被对方发现自己位子双赢的技巧我们以失落的神庙...
02-09
玩了也有三十来局了,种族的话遇到的p最多,t较少,z最少究其原因恐怕是和新手地图的那两块石头有关总所周知新手地图有两块2000血的石头,几乎将游戏延长了一个等级,各族的rush都很难打起来所以P利用光菱舰可以轻松横扫初期没...
02-10
自己研究的一套ZVT打法,主要针对猥琐T后期机械或半机械150人口左右的平推。主要思路是这样,开局没什么特别,然后注意防好死神火车阿凡达(如果这个防不好,就不用谈和T打后期了)首先要说明,T的战术现在很多,没有一套万金油是可...
02-09